Liber Primus Impact Development

Liber Primus Impact DevelopmentLiber Primus Impact DevelopmentLiber Primus Impact Development

Liber Primus Impact Development

Liber Primus Impact DevelopmentLiber Primus Impact DevelopmentLiber Primus Impact Development

Empowering NGOs through technology and support

Transforming Impact with IT Solutions

Transforming Impact with IT SolutionsTransforming Impact with IT SolutionsTransforming Impact with IT Solutions
Get Started Today

Empowering NGOs through technology and support

Transforming Impact with IT Solutions

Transforming Impact with IT SolutionsTransforming Impact with IT SolutionsTransforming Impact with IT Solutions
Get Started Today

About Liber Primus

Our Mission

At Liber Primus Impact Development, we strive to empower NGOs and foundations by providing expert IT services. Our mission is to enable organizations to focus on their core goals by alleviating the burden of technology management and planning.

IT Services that Empower Your Business

IT Strategy Consulting

Our IT Strategy Consulting services provide expert guidance to help your business align its technology with its goals. We will assess your current systems, identify areas for improvement, and provide recommendations to help your business succeed.

IT Infrastructure Design

Our IT Infrastructure Design services provide customized solutions for your business needs. We will assess your requirements, design a network architecture, and implement the solution to ensure your business runs smoothly.

Software Development

Our Software Development services will deploy essential, AI-driven software for your business. We offer design, development, and maintenance to ensure your solution is up-to-date and optimized for business..

Wiz-Dom Társasjáték

A kedvezményezett neve: Liber Primus Games Kft. (6725 Szeged, Mátyás tér 26.)
A projekt azonosító száma: GINOP-2.1.7-15-2016-00607
A projekt címe: Oktatási célú hibrid társasjáték fejlesztése
A szerződött támogatás összege: 47 270 000 Forint
A támogatás mértéke (%-ban): 60.25%
A projekt tényleges befejezési dátuma: 2019.04.30.

A projekt tartalmának bemutatása:
A projekt eredményeképpen létrejött Wiz-Dom egy olyan oktatást segítő játék, ami játszható hagyományos társasjátékként az asztal mellett ülve, de a számítógépen vagy tableten is. Célja, hogy élvezetessé tegye a tananyagok elsajátítását olyan játékos környezetbe ültetve, ami hasonlít azokhoz a játékokhoz, amikkel a most iskolába járó gyerekek szívesen töltik el idejüket.


A Wiz-Dom játszható tanórán, szakkörön, de otthon is. Nem helyettesíti az oktatást magát, ám a gyakorlást, a tudás elmélyítését igen. Remek kiegészítője, de akár sorvezetője is lehet szakköröknek, óráknak vagy otthoni tanulásnak.


A játékosok három fős csapatot alkotnak, mivel célunk a csoportmunka, a közös feladatmegoldás, valamint a stratégia-alkotás oktatása is. Minden játékos választ magának egy „szereplőt” a játékban, aki egy tudásra szomjazó ifjú varázsló-tanonc, és akivel a játék soron tanulás közben kalandok történnek. A játékosok kockadobással végighaladnak a 30 elemű játéktáblán, és könnyű, közepes és nehéz feleletválasztós feladatokat oldanak meg, amelyek irodalmi igényességgel vannak megfogalmazva a varázslóiskolához illeszkedő stílusban. A sikeres feladat-megoldásért jutalmat kapnak: aranyat és mágikus tárgyakat.


A játéktábla végén elkölthetik a szerzett aranyakat, újabb mágikus tárgyakat, varázslatokat vehetnek vele, végül pedig legyőzhetik az iskolára támadó szörnyeket. Annál könnyebben boldogulnak a küzdelemben, minél jobban és gyorsabban oldották meg a feladatokat korábban.


A projekt során elkészült egy olyan prototípus, amely a gamifikáció módszertanainak segítségével innovatív módon teszi lehetővé alsó tagozatos tanulók számára a matematika tanulást.


A prototípus egyben egy olyan keretrendszer is, amely alkalmas arra, hogy további tananyagokkal lehessen feltölteni.


Elkészült egyrészt egy fizikai komponens – a játéktábla, kártyalapok, dobókockák, tokenek, szabályrendszer és figurák -, valamint egy szoftveres komponens, amely vezérli a tanulási folyamatot, biztosítja a kommunikációt a távol lévő tanulókkal, valamint alkalmazza a gamifikációs platform szabályrendszerét.


A gamifikációs oktatási platform prototípusa a megfelelő igényeséggel, magas minőségben került előállításra, hogy a gyerekek által megszokott és használt játékok, játékprogramok színvolától ne maradjon el.


Méréseink alapján a játék hozzájárult ahhoz, hogy a tesztben résztvevő tanulók 20%-kal jobban emlékeztek az elsajátított és a játékkal gyakorolt, elmélyített tananyagokra, valamint hogy sokk szívesebben, akár naponta többször is leüljenek matematikát gyakorolni a játékban.


A projekt sikeresen megvalósult.

Contact Us

Drop us a line!

Attach Files
Attachments (0)

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Copyright © 2026 Liber Primus GAMES KFT. 6725 SZEGED, MÁTYÁS TÉR 26. - All Rights Reserved.

Powered by

This website uses cookies.

We use cookies to analyze website traffic and optimize your website experience. By accepting our use of cookies, your data will be aggregated with all other user data.

Accept